Курс "2D/3D Designer" модуль MOD-1 - занятие 14

Выбор занятия

Выберите текущее занятие

Все материалы предоставлены в образовательных целях. Для пополнения базы материалов или цитат присылайте свои тексты на эл. почту (внизу страницы).

Вёрстка

Вёрстка блоками

Свойства слоя удобно задавать и настраивать через стили. Возможности CSS расширяют спектр оформительских изысков. Использование стилевых таблиц позволяет несложными методами получить компактный и эффективный код.
Слой можно перемещать, прятать и показывать без перезагрузки всей страницы. С помощью всего нескольких инструкций можно создавать разные эффекты, вроде выпадающих меню, всплывающих подсказок, движущихся элементов и другое. Добавление подобных трюков хотя и увеличивает объем кода, но не требует повторной загрузки и обновления документа и происходит без лишних задержек со стороны браузера. Кроме того, выразительность и привлекательность сайта во многом повышается благодаря использованию подобных приемов со слоями.
Слои можно накладывать друг на друга, что упрощает размещение элементов на веб-странице и предоставляет больше возможностей при верстке.
Слои можно размещать в окне браузера с точностью до пикселя. Положение слоя задается двумя координатами относительно любого угла окна браузера, родительского элемента или документа.
Слои по сравнению с таблицами отображаются быстрее. Более высокая скорость достигается за счет компактного кода и того, что отображение содержимого слоя происходит по мере его загрузки. Правда это может привести к «скачкам» элементов страницы по мере их подгрузки.
Не следует считать, что использование слоев это панацея от всех бед. К сожалению, стандарты работы со слоями ещё не до конца устоялись и браузеры по-разному реализуют определённые возможности. Из-за этого основная сложность верстки слоями — создать универсальный код, который бы одинаково и без ошибок работал в разных браузерах («кросс-браузерность»). Приходится вникать в тонкости поведения браузеров при использовании различных элементов стилей.

Position, z-index

Open source вовсе не означает, что кто попало может редактировать данный код.